Über mich

Ich bin ein 3D/2D Artist mit einer Leidenschaft für immersive und visuell beeindruckende Erlebnisse. Mit fundierten Kenntnissen in 3D-Modellierung, Texturierung und Rendering widme ich mich der Umsetzung von Ideen durch die Kraft der digitalen Kunst.

  • 3D Art
    Erstellen professioneller 3D-Modelle für kommerzielle Nutzung und interaktive Erfahrungen
  • Visuelles Design
    Erfahrung mit verschiedenen grafischen Design sowie AI-Tools, einschließlich Photoshop & Premiere Pro, zur Erstellung ansprechender und fesselnder Designs
  • Game Design
    Gestaltung von Erfahrungen und Spielen
  • 11/2022 - 08/2023
    Werkstudent 3D Art bei Daedalic Entertainment
  • 2020 - 2023
    Student für Gamedesign und Management
  • 2019 - 2020
    Ausbildung Industriekaufmann bei Stadur Production GmbH
  • 2023
    Bachelor of Arts an der Universität Fresenius für Angewandte Wissenschaften
  • 2017
    Fachhochschulreife am Gymnasium Athenaeum Stade

Meine neuesten Arbeiten

Commercial Asset

Personal Project - AI - ReviveON - Energy Drink.

Marketing Project / Ad

Adidas QR Code visualisiert mithilfe von AI Art in Produkt Präsentation.

Commercial Asset

Personal Project - AI - Silken Shine - Shampoo.

Alle meine Arbeiten

AI Deforum Animation Project synced to BPM

Meine neuesten Projekte

Projekt 1

The Lord of the Rings: Gollum™

  • Daedalic Entertainment - Action / Adventure Spiel - Werkstudent 3D Art
  • Zeitraum: 9 Monate (01.11.2022 – 31.07.2023)
  • Unternehmen: Daedalic Entertainment GmbH
  • Teamgröße: Ca. 60
  • Verantwortlichkeiten: Conceptart und Asset-Erstellung (Modellierung, Texturierung und Materialsetup)
  • Technologie: Unreal Engine 4
  • Plattformen: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, Microsoft Windows
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Projekt 2

Beardown

  • Universitätsprojekt - Mehrspieler-Spiel - Art Lead & Asset-Erstellung
  • Zeitraum: 2 Monate (01.10.22 - 01.12.22)
  • Teamgröße: 2
  • Verantwortlichkeiten: Asset-Erstellung, Materialsetup, Implementierung von Animationen, Level-Design, Logo & Promo-Design
  • Technologie: Unreal Engine 5
  • Plattform: PC
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Projekt 3

Lofi Leaf

  • Game Jam (Thema: Cozy )(Gemütlich) - Simulationsspiel - Art Lead & Asset-Erstellung
  • Zeitraum: 2 Tage (24.02.2023 – 26.02.2023)
  • Teamgröße: 5
  • Verantwortlichkeiten: Art Lead, Asset-Erstellung, Materialaufbau, Blueprint-Einrichtung, Logo-Design
  • Technologie: Unreal Engine 5
  • Plattform: PC
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Alle meine Projekte

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jasper.scheck98@gmail.com

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